1 - Làm quen lập trình trò chơi
1. Mục tiêu
- Biết được Scratch JR là gì, các nhóm lệnh và khu vực làm việc trong Scratch JR
- Biết được các bước để lập trình một dự án
- Lập trình được một dự án cơ bản.
2. Chuẩn bị
- Thiết bị: mỗi học sinh cần 2 thiết bị
- Các bé cần biết cách share màn hình để share sản phẩm của mình
- Video hướng dẫn.
- Các bé chuẩn bị giấy để vẽ bảng phân tích dự án
3. Bài tập
Bài tập về nhà: Hãy thực hiện một trò chơi tương tự với nhân vật yêu thích và nộp lại trên hệ thống , quay video giới thiệu sản phẩm gửi cho giáo viên