
2- Trải nghiệm lập trình dự án nhỏ
1. Mục tiêu
- HS biết công cụ thu âm trong Scratch JR.
- Biết cách thu và thêm các hiệu ứng âm thanh vào dự án.
- Tư duy logic,thiết lập các lệnh cho nhân vật.
2. Chuẩn bị
- Video hướng dẫn dạy và thực hành
- PPT
- Thiết bị: mỗi học sinh cần 2 thiết bị
- Các bé cần biết cách share màn hình để share sản phẩm của mình
- Các bé chuẩn bị giấy để vẽ bảng phân tích dự án
3. Hướng dẫn tự học
Bài tập về nhà: Tạo và thêm âm thanh cho các con vật, cho các nhân vật di chuyển để sinh động hơn