(Mô phỏng) Vật lý: Wave Interference (Giao thoa sóng)
1
Tạo sóng với nước, âm thanh và ánh sáng và xem chúng có liên quan như thế nào.

(Mô phỏng) Vật lý: Waves Intro (Giới thiệu về Sóng)
1
Tạo sóng với nước, âm thanh và ánh sáng và xem chúng có liên quan như thế nào.

(Mô phỏng) Vật lý: Fourier: Making Waves (Fourier: Tạo Sóng)
1
Giải thích một cách định tính cách cộng sin và cosin để tạo ra các hàm tuần hoàn tùy ý.

(Mô phỏng) Vật lý: Gravity Force Lab (Phòng thí nghiệm lực hấp dẫn)
1
Liên hệ giữa lực hấp dẫn với khối lượng của các vật và khoảng cách giữa các vật.

(Mô phỏng) Vật lý: Forces and Motion: Basics (Lực lượng và chuyển động: Khái niệm cơ bản)
1
+ Xác định khi các lực cân bằng và không cân bằng.

(Mô phỏng) Vật lý: Friction (Ma sát)
1
+ Mô tả một mô hình cho ma sát ở cấp độ phân tử.

(Mô phỏng) Vật lý: Balancing Act (Hành động cân bằng)
1
+ Dự đoán cách sử dụng các vật có khối lượng khác nhau để tạo sự cân bằng cho tấm ván.

(Mô phỏng) Vật lý: Gravity and Orbits (Trọng lực và quỹ đạo)
1
+ Mô tả mối quan hệ giữa mặt trời, trái đất, mặt trăng và trạm vũ trụ, bao gồm quỹ đạo và vị trí

(Mô phỏng) Vật lý: Hooke's Law (Định luật Hooke)
1
+ Giải thích các mối liên hệ giữa lực tác dụng, lực đàn hồi, hằng số lò xo, độ dời và thế năng.

(Mô phỏng) Vật lý: Energy Skate Park: Basics (Công viên trượt băng năng lượng: Khái niệm cơ bản)
1
+ Giải thích khái niệm bảo toàn cơ năng sử dụng động năng (ke) và thế năng trọng trường (pe).

(Mô phỏng) Vật lý: Pendulum Lab (Phòng thí nghiệm con lắc)
1
+ Thiết kế thí nghiệm để xác định những biến nào ảnh hưởng đến chu kỳ của con lắc

(Mô phỏng) Vật lý: Projectile Motion (chuyển động đạn)
1
+ Xác định cách mỗi tham số (chiều cao ban đầu, góc ban đầu, tốc độ ban đầu, khối lượng, đường kính và độ cao) ảnh hưởng đến quỹ đạo của một vật thể, có và không có lực cản không khí.
