Xây Dựng Tài Nguyên Số
Giới Thiệu SEDIDDO – Tập Huấn Phát Triển Tài Nguyên Số
Nhiều công nghệ số mới như AI, AR/VR, thế hệ Web 2.0 và hướng tới Web 3.0 đang làm thay đổi căn bản cách thức giảng dạy và học tập. SEDIDDO được thiết kế như một chương trình tập huấn toàn diện, giúp Giáo viên (GV) và Học sinh – Sinh viên (HSSV) nắm bắt, trải nghiệm và ứng dụng các công nghệ này để xây dựng tài nguyên số chất lượng cao, cá nhân hóa và gia tăng động lực học tập.
Hướng Dẫn Trải Nghiệm Công Nghệ Số
1. Trải Nghiệm Công Cụ Mới
AI (Trí tuệ nhân tạo): Tạo nội dung tự động, phân tích dữ liệu học tập cá nhân.
AR/VR (Thực tế tăng cường – Thực tế ảo): Thiết kế bài học tương tác, mô phỏng môi trường thực tế.
Web 3.0: Ứng dụng blockchain cho bản quyền, minh bạch hoá nguồn tài nguyên.
2. Phân Tích Tác Động
Cá nhân hóa: AI giúp đề xuất nội dung phù hợp theo năng lực, sở thích.
Gia tăng động lực: AR/VR tạo trải nghiệm hấp dẫn, thúc đẩy sự tò mò và gắn kết.
Minh bạch & Bản quyền: Web 3.0 đảm bảo quyền sở hữu tác giả, khuyến khích sáng tạo.
3. Chiến Lược Ứng Dụng
Xây dựng kịch bản bài giảng tích hợp công nghệ.
Thiết lập nhóm thí điểm thử nghiệm tài nguyên.
Thu thập phản hồi, lặp lại cải tiến liên tục
Giới Thiệu Design Thinking Trong Phát Triển Tài Nguyên Số
Design Thinking là quy trình lặp gồm 5 bước:
Empathize (Thấu hiểu): Khảo sát nhu cầu người học, bối cảnh công nghệ số.
Define (Xác định vấn đề): Định hướng loại tài nguyên số cần phát triển.
Ideate (Sáng tạo): Brainstorm giải pháp tận dụng công nghệ AI, AR/VR, Web 3.0.
Prototype (Mô hình hóa): Xây dựng nguyên mẫu tài nguyên số (video, tương tác 3D…).
Test (Kiểm thử): Thử nghiệm, thu thập ý kiến GV, HSSV và tối ưu hoá.
Ứng Dụng Thực Tế: Từ Ý Tưởng Đến Sản Phẩm
Bước 1: Thấu hiểu – Phân tích công nghệ số và đặc điểm người học.
Bước 2: Xác định vấn đề – Chọn định hướng: kiến thức cốt lõi, kỹ năng mềm hay trải nghiệm tương tác.
Bước 3: Sáng tạo – Lập ý tưởng: bài giảng AR, chatbot AI hỗ trợ ôn tập.
Bước 4: Mẫu thử – Triển khai phiên bản thử nghiệm, đánh giá UX/UI.
Bước 5: Kiểm thử – Thu thập phản hồi, điều chỉnh tính năng, nội dung.
Phân Tích Lợi Thế Cạnh Tranh Chuyển Đổi Số
Nguồn lực phong phú: Nhà xuất bản nắm bản quyền và kho tư liệu đa dạng.
Hợp tác chuyên gia: Liên kết với giảng viên, chuyên gia công nghệ để phát triển nội dung.
Kết nối thị trường: Phát triển hệ sinh thái kết nối trường học, doanh nghiệp, người dùng cuối.
Quy Trình Thiết Kế Tài Nguyên Số
Xác định mục tiêu: Học sinh cần đạt được kiến thức/kỹ năng gì?
Chuẩn bị input: Tập hợp file multimedia (video, âm thanh, 3D).
Thiết kế bằng công cụ số: Canva, Articulate 360, Unity,…
Thử nghiệm & Xuất bản: Đăng tải lên LMS/LXP, theo dõi tương tác.
Hướng dẫn sử dụng: Tài liệu, video hướng dẫn cho GV, phụ huynh, HS.
Tổ Chức Tài Nguyên Số Với Hệ Thống LXP/LMS
Cá nhân hóa học tập: Lộ trình, đề xuất nội dung tự động.
Gia tăng trải nghiệm: Học liệu đa phương tiện, tương tác cộng đồng.
Tích hợp công nghệ: Kết nối AI, AR/VR, phân phối qua Web 3.0.
Tư Vấn Giải Pháp Kinh Doanh Hệ Sinh Thái
Giới Thiệu Mô Hình Kinh Doanh Số
SEDIDDO xây dựng trên nền tảng công nghệ lõi Z+ với khả năng nhân bản không giới hạn, gồm:
NetID: Hệ sinh thái kết nối cá nhân hóa.
Giáo dục: LMS/LXP, kho học liệu số.
ERP: Quản lý vận hành, tài chính.
Thương mại điện tử: Phân phối sách, khóa học online.
Hệ sinh thái doanh nghiệp: Mở rộng hợp tác, đào tạo nội bộ.
Tạo lợi thế cạnh tranh lớn: Tận dụng tài nguyên số và công nghệ lõi Z+.
Cơ hội phát triển bền vững: Mô hình sinh thái đa chiều, tối ưu chi phí vận hành.
Tư Vấn Thực Hành & Thiết Kế Dạy Học Số
Wordwall, TopWorksheet, Quizziz: Tạo bài kiểm tra, hoạt động tương tác nhanh.
Khởi động: Kích thích hứng thú qua thảo luận, video ngắn.
Tiếp cận công nghệ: Demo công cụ số cơ bản.
Thực hành: HSSV tự tạo nội dung, GV hỗ trợ.
Tổng kết: Chia sẻ kinh nghiệm, tối ưu hoá mô hình.